本blog於2010/12/8始營運,為狼與貓共同經營,內文為魔獸世界相關,轉載敬請標明出處跟作者
適合Chrome瀏覽器 1024*800以上寬螢幕觀看
從別站轉載部分多已附上原文網址,如有侵犯著作權處敬請告知@@"
然後有任何意見或建議歡迎一起討論分享~:)

注意:左邊的留言框歡迎大家泡茶聊天,為防止有人留釣魚文,已啟動驗證碼機制(目前測試是同一人短時間內多次留言只需輸入一次),但還是要請大家注意不要點入奇怪的連結喔!

2012年8月30日

5.0.4 補騎治療簡易參考

終於要改版囉!可是會有新天賦和手法要適應,真是期待又怕受傷害...
參考了一些資料,自己也有一點點想法,想說趁維修的時候拿來拋磚引玉,讓我們來一起交流心得吧!




一、簡介


相較於其他職業,補騎大致上是沒有太多更動的,大略整理主要重點如下:
  • 不再需要用審判來維持施法加速和精神的加成
  • 聖能上限從3提升為5
  • 黎明曙光從錐型改為身旁30碼圓形
  • 神聖信標不再有持續時間,治療轉移範圍提昇至100碼,神聖光輝黎明曙光也會轉移了
  • 光環列被聖印取代,精通光環抗性光環專注光環三個被合併為新版虔誠光環
  • 淨化術改為8秒冷卻,沒驅到東西就不會觸發冷卻
  • 神聖光輝的HOT部分被移除了,現在不用換目標上,但神聖光輝本身也沒有以前那麼強了
最難過的就是光環被拿掉了...陪伴我們度過這麼多年的好夥伴...唉...

二、天賦



現在的天賦改成每十五等可以三選一,讓我們來稍微分析一下各階段的選擇吧。

  • 15等:因為不需要審判的關係,道高一丈不會是首選,四十五秒一次的大加速和常駐又會因為聖能而增加的加速,就是個人偏好了,我比較偏向選擇正義追擊,畢竟現在聖能上限是5道,所以經常會有約兩道聖能可以增加跑速。
  • 30等:罪之重擔比較像是PVP用的,昏迷技cd減半和多一個控場技,以後會需要看情況切換,目前我會先選懺悔來增加控場選項吧。
  • 45等:無私治療者看似不錯,但需要穿插審判是他的缺點。另外兩個都可以在一段時間內對付少量的傷害,永恆之火在較多單體傷害的場合應該會比較突出,因為HOT部分會被加速、致命、精通影響,而在團體傷害比較多的場合,選擇崇聖護盾就可以把聖能拿來團補。這兩個真的蠻難以抉擇的,目前我選個護盾好了,好懷念以前ICC除了維持信標還要維持盾...
  • 60等:純潔聖禦有很明確的用處,例如尤沙吉這類會有DOT在跳的戰鬥。仁慈可以讓我們已經好用的聖禦,多一倍的用量,若能充分利用肯定會很強大。不屈精神假設神聖震擊CD到就放,不用5分鐘就可以把聖療縮短一半的時間,同樣也會影響聖盾跟聖佑,也是一個很棒的選擇。我會先選比較通用的不屈精神,再看場合換出比較有用處的另兩個天賦。
  • 75等:神聖意圖雖然長期下來可以提供不錯的效益和省魔,但隨機的特性就不適合我們補師。神聖復仇者除了強化神聖震擊的治療量,還會一次提供三道聖能,更不用說可以和其他招式疊加,是很棒的選擇。聖化之怒除了增加治療量和省魔的特性之外,也因為有更多的神聖震擊可以使用,直接提昇邊移動邊治療的能力。對我來說,神聖復仇者是比較誘人,但有遇到跑位戰就可能會換出聖化之怒


三、雕紋

現在只有極效雕紋是會影響治療的,初階就看個人喜好吧!

  • 啟迪這篇文章有詳細的研究和計算,短期內提供的效益高過損失的回魔,若以T14初期的團隊來說,大約在超過6000~7000之間的精神後,就不要裝這個雕紋了。
  • 善之守護:在需要許多單補的場合會很有用處。
  • 復仇之怒:很不錯的被動,而且聖化之怒又額外提供10秒。
  • 神性祈求:用施法來取代治療的減少,在加速高的情況下會有很好的效益。
  • 神聖生命:要被控場才有用處,較適合PVP。
  • 聖佑術:和以前的相反,提高物理減傷,是個看場合選用的雕紋。
  • 聖光信標:現在信標沒有持續時間,這個雕紋就不太會派上用場。
  • 聖光閃現:效果很棒,可惜現在又要開始省魔,可能不會太常聖閃。
  • 聖潔:雖然提供回魔會延長CD,但不屈精神可以再縮短一些。
  • 黎明曙光:應該同樣不適用25人團隊,10人應該派的上用場。
  • 戰地醫者:雖然補師敲起來回的不多,但能近戰的場合可以有免費治療也是不錯的。
雖然很多都是看個人喜好,但扣除神聖生命這個pvp適用的雕紋,善之守護、聖佑術、戰地醫者都會看場合換出來的,我平常應該會裝啟迪、神性祈求、聖潔吧。

四、屬性

目前來說是這樣:

智力>精神>加速≃精通>致命

智力一樣提供最多的效益,直接增加法術能量和些許致命。
精神控制了回魔速度,在5.0變得很重要。

加速和精通若是只比直接治療的效益,是加速略勝一籌,但在魔力固定的這個版本,相較於加快耗魔量的加速,精通提供了免費的吸收量,雖然不一定能全部利用到。大致上兩者應該是差不多的,就看個人偏好或是精神的量。

附魔就照上面的順序,珠寶的話紅一樣插智力,黃就是智力加速或智力精通,藍的話除了智力精神,也可以直接選擇全精神,可能可以解決回魔問題。
變換則是改回餘燼的影魂鑽石,增加最大魔力。

五、手法


大致上5.0的治療手法和4.3很相似,主要的差別在於新加入的天賦,以及審判機制的移除。信標依然是放在會承受大量傷害的隊友上,或是要遠征他方的勇猛弟兄。


先不考量天賦的話,單體治療和以前一樣主要使用聖光術,然後神聖震擊CD到就使用。若是治療壓力加大則改用神聖之光,危及時拿出聖光閃現。產生出來的聖能則在適當時機或是累積五道開始浪費之前,依情況使用榮耀聖言/永恆之火黎明曙光

團體治療的話,則有些許的改動。神聖光輝失去了他的後續HOT,稍微削弱後搭配仍然頗高的耗魔,讓我們沒法一直持續使用他,但在施放神聖光輝之後的下一個神聖震擊則會複製一份並平分給十碼內的人,又能團補又強化了神震的省魔優勢。而黎明曙光有了新範圍,強度也有加強,更像個終結技了。

神恩、遠古諸王、虔誠光環、復仇之怒、聖療、聖佑、聖盾、聖禦系列一樣看準時機使用,比較要注意的是遠古諸王的新效果,聖鬥士每替你複製一次就會給你個10%加速的buff,這個buff持續七秒,每次複製可以疊加,所以團補場合下盡量在聖鬥士存在的30秒時間內穿插神聖光輝,才能充分享受到加速buff。

同樣也是要看好時機開神性祈求回魔,有插雕紋的如果唱到一半發現有人要歸西可以直接取消,不會跑CD。沒有雕紋的話請不要同時開復仇之怒之類的,比起浪費一個招,不如選更好的時機回魔。

天賦點出來的要記得用唷,像崇聖護盾要維持,純淨聖禦、神聖復仇者看時機開。





目前是只有這樣,希望有提供一些些參考資訊,有什麼歡迎提出大家一同討論,我來去狂登看伺服器有沒有提早開...


喜歡本篇文章的話請幫忙按一下下面的+1喔,謝謝:) 

沒有留言:

張貼留言

如果有任何意見跟建議,或者有什麼相關的事情想跟我們分享,
請不吝留下您的發言:)