有消息指出國外4.3改版的日期可能是11/29或12/6,台灣wowbox則說是12/1號。
剛好思蓓大大超有心的要提早熟悉巨龍之魂,所以我就想來整理一下!
首先聲明一下,這邊簡單講解打法跟流程,關於詳細傷害數據請點王的名稱或在魔獸藏寶箱查詢,因為ptr到正式版可能會改來改去,我懶得回來更新...
另外,我主要以10人團普通模式來做說明。
P1
踐踏
王踩踏地面,造成大量傷害由25碼內敵人分攤,最靠近的兩個目標分攤到的傷害是其他人的兩倍。所以要注意讓兩坦最靠近王,其他人也不能離王太遠。
踐踏
王踩踏地面,造成大量傷害由25碼內敵人分攤,最靠近的兩個目標分攤到的傷害是其他人的兩倍。所以要注意讓兩坦最靠近王,其他人也不能離王太遠。
共鳴水晶 [致命]
王召喚一顆爆炸水晶到戰場上,在12秒後引爆造成大量傷害。爆炸所造成的傷害將會分攤給最靠近的三名敵人。造成的傷害依目標離水晶的距離而定(越遠傷害越高)。所以要分配兩DD一補負責跑進共鳴水晶裡面讓爆炸傷害降至最低。
擊碎護甲 [坦克警示]
使目標的護甲值降低10%,持續20秒。效果最多可堆疊10次。
P2
大地吞噬 [重要]
這個階段由三個技能所組成,首先王會把所有玩家拉向他的位置,對他們造成傷害。同時,地表會噴發出鐘乳石,對附近敵人造成傷害,並產生阻礙法術的障礙物。而王在這個時候會引導大地黑血,對濺血範圍內的敵人造成傷害。這個階段的目的就是要離開王,並躲在鐘乳石後面,大地黑血不會傷害到鐘乳石後的玩家。
血量20%
狂怒
生命力降低到20%時,魔寇攻擊速度提高30%,傷害提高20%。
普通配置上單坦和兩坦都可以,大地黑血階段會有時間讓坦消debuff。若要保險也可兩坦在兩層時換坦。要分配三人負責吃水晶,機動性較好的一補兩遠程DD佳。
P1就是貼王分攤傷害,出了水晶則水晶組去吃,一次會出兩顆,所以要趕場。
P2就時離開王並找到石柱來躲,DD盡量找兩根連在一起的地方,可以站在中間輸出。就只是這兩個階段輪替,要注意的是跑位要迅速,特別是黑水完的第一個踐踏,坦要記得看情況開減傷。
狂怒
生命力降低到20%時,魔寇攻擊速度提高30%,傷害提高20%。
普通配置上單坦和兩坦都可以,大地黑血階段會有時間讓坦消debuff。若要保險也可兩坦在兩層時換坦。要分配三人負責吃水晶,機動性較好的一補兩遠程DD佳。
P1就是貼王分攤傷害,出了水晶則水晶組去吃,一次會出兩顆,所以要趕場。
P2就時離開王並找到石柱來躲,DD盡量找兩根連在一起的地方,可以站在中間輸出。就只是這兩個階段輪替,要注意的是跑位要迅速,特別是黑水完的第一個踐踏,坦要記得看情況開減傷。
到20%就可以開嗜血用力打掉。
未眠者尤沙吉(Yor'sahj the Unsleeping)
虛無箭
對目標造成暗影傷害,並上一個可堆疊的DOT。
召喚鬚瑪之血
每七十五秒,王會召喚一波三個不同顏色的血。這三隻會從場地最外面慢慢朝著王移動。當碰到王,王就會獲得該顏色相對應的技能。打其中一隻會使其他兩隻回血,而一隻死亡,則其他兩隻會無敵。所以我們要打掉最有威脅性的一隻,然後應付其他兩隻給予的技能。
暗影血珠
每施放五次治療或吸收法術會造成一次大爆炸,傷害範圍為500碼內所有人五萬暗影傷害。
酸液血珠
隨機丟玩家一攤酸液造成自然傷害,濺射 4 碼。
發光血珠
虛無箭除了打坦還會攻擊附近的所有目標,並且會使紅血、綠血、黑血、虛無箭的技能施放頻率加快一倍,黑血召喚兩批小怪,且普攻速度提高 50%。
鈷藍血珠
王會吸光所有人的MP,然後出一顆球,名稱為潰法力場。打掉後在它30碼以內的玩家會平均分攤到剛剛吸掉的MP。
赤紅血珠
隨機對三個人造成火焰傷害,玩家離王越遠則傷害越高。
黑暗血珠
出五隻忘卻者小怪,無仇恨隨機盯玩家攻擊。小怪還會一招心靈切割,造成暗影傷害。
配置上1坦2補就行了,若非3補不可則可以優先殺黑或藍血,減少傷害量的浪費。
整個節奏就是出血之後快速集火一隻血,接著應付技能等下一輪。集火打血很重要,況且這時候王不會攻擊,所以坦補也可以幫忙打。
擊殺的優先程度:紫>綠>黃
例外的情況是紫和藍一起出的時候,這時候可以選擇打掉另外一隻,留紫和藍。這輪就只剩可以控制的5層爆炸AE和坦承受的普攻和虛無箭,可以透過開招和補師輪替補個三四下等debuff消還有一些團體減傷來度過。
剩下要注意的只剩:
- 王吃綠要分散四碼。
- 有潰法力場則所有人靠近球附近擊火打掉,若出了小怪也快速集中ae掉。
- 其餘時間就貼王輸出,也方便團補。
督軍松奧茲(Warlord Zon'ozz)
P1
匯聚之怒
王每六秒疊加一層,使造成的物理傷害提高10%,攻擊速度提高10%。
心靈吸收 [坦克警示]
王在他前方30度錐形範圍引導法術,造成傷害,吸取傷害十倍的生命值。所以坦平常要把王拉背,除了放球的時候。王在放球前不會放心靈吸收。
崩解之影 [魔法效果]
王隨機放一名玩家DOT。每2秒造成暗影傷害。如果效果被驅散,崩解之影將會對目標玩家造成傷害並將其擊退。披風、無敵、綠盾、冰箱等等都可以解掉。補師要注意解的時機不是撞球的時候。
壞滅虛無 [重要]
虛無擴散[重要]
王在正前方召喚一顆球,向前直線移動直到碰撞到玩家。碰撞到玩家後會造成暗影傷害,由附近玩家分攤。碰觸之後會往反方向移動,注意是和玩家接觸的反方向,而不是來源方向。每次碰撞都會使得下次碰撞的傷害提高20%。
黑血爆發[重要]
若球撞到牆會對所有玩家造成傷害並擊飛到空中。,它將會產生劇烈的反應,對苟拉斯之顎內的所有目標造成$%108794s2點暗影傷害,並把他們擊飛到空中。
P2(黑球碰到王)
松奧茲被虛無擴散[重要]
王被球撞到時會嚇一跳,消掉所有的匯聚之怒,並使得王受到的傷害提高(球疊加的每一層虛無擴散,使王受到傷害提高5%)。王會在場中央召喚苟拉斯之眼並持續AE,這個階段持續30秒。
苟拉斯的黑血
督軍松奧茲每1秒對所有玩家造成約1萬4點暗影傷害,持續30秒。這時候還是會對坦普攻。
苟拉斯之眼
眼睛會隨機電人,造成傷害。
配置上是1坦3補6DD,除了坦在最前面把王拉背之外,其他人會分成兩團。第一團是近戰和兩個補,站在王背後。第二團在王背後的遠方,由遠程DD和一補組成。
P1開場王站近戰群,約五秒的時候就會出黑球,出完就拉背。這時黑球會往遠程前進,這時候要讓球在遠程群和近戰群之間彈來彈去,由於球碰撞後3秒無法再被碰撞,所以距離要取好。碰撞的次數取決於團隊,有7531或5553兩種方式。補師如果補的來就7531,不行則5553。這個意思就是每次循環的碰撞次數,例如第一次碰五次的話,就是遠→近→遠→近→遠→王(近戰要移動讓球打到王)。接著p2之後,p1碰五次,然後p2,p1五次,p2,p1三次。(另一種打法則是分配兩組遠程在外面玩球)
同時補也要負責驅散崩解之影,要注意中debuff又要碰球的團員血量。
P2普通的怪物無法被攻擊,但眼睛也電很痛,除了分配減傷鏈,DD跟補集中之外,DD也要看情況幫忙補。剩下就是讓DD們用力打。30秒AE狂補階段結束後就回到P1。
...整理這個還真的有點累,消化完還怕用自己好懂得語言會讓地球人看不懂....
下級待續囉,我先去吃早餐...
推推 太實用惹 這樣我就不用貼到怪怪的GOOGLE翻譯了 純英文要看很久... 這句翻得太好了 : 王被球撞到時會嚇一跳 ! 松奧茲 : 大驚 !
回覆刪除理論上應該是12/1 考慮到S10結算日的話
回覆刪除不過現在預告短片還沒出來實在有點神奇......
to 思蓓:
回覆刪除哈哈,謝謝捧場啦,我以後加把勁,希望不會太過頭XD
to 神法蛋糕大大:
其實也有人說要搶國外的假期人潮而提早,不過台灣應該蠻確定是禮拜四改版啦,而且神法蛋糕大大也這麼說! XDD
預告片喔,我也覺得很神奇,該不會都在拍熊貓影片就耽擱了...