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2011年2月20日

封頂了,然後呢?

今天跟我老哥聊天,他抱怨說狂心路上都沒聯盟可以打。我說你可以打戰場啊= =
他就說,可是我想趕快衝85封頂。我說,封頂了,然後呢?你想要做些什麼?
我哥說,就開始弄專業啊、收裝啊。
我說,那收完裝呢?
他回,就打打路上的聯盟。




這絕對是真實故事!
其實要的話我也可以不眠不休跟我哥用三倍經驗順便叫狼帶刷然後快速把他弄上85,可是封頂了之後的生活真的是他想要的嗎?這真的是他會喜歡的遊戲樂趣所在嗎?
當初他離開魔獸,就是因為副本打爛了、整天除了挖礦挖草沒事可做。
今天如果我不讓他體驗改版後的艾澤拉斯,還有許許多多他從十字軍試煉之後就不了解的生態環境,直接85,他會覺得好玩嗎?


我跟他說,老哥,如果你真的想要路上打聯盟,其實你可以這隻升起來之後,在別的伺服創一支角色,然後路上就可以打聯盟,你玩膩了也可以回來這裡聊天玩你現在這隻。
他說,可是我真的想趕快升上85!
於是我又問了一次,可是你升上85要幹嘛咩= =...打打團隊副本?(我哥似乎喜歡像太陽之井或者其他那種很長的副本)
他說,對啊,就打打副本,路上殺聯盟。


所以重點其實你是想打聯盟啊囧!那幹嘛不玩戰場!


我是覺得,一個遊戲真正重要的是「體驗」,尤其是改版後的艾澤拉斯,無論是好是壞(就像達拉跟薩塔的傳送門爭議),你都去體驗看看、去玩它背後的故事,去看他的架構,然後最重要的,是跟「人」互動,「無論是好是壞」。


這就是魔獸「世界」啊!


當然我不否認,我在練分身的時候偶爾也會想說「好想趕快封頂喔~練的好累喔~好煩喔~好想趕快封頂」這種疑似鬼打牆的迴圈,可是真正封頂之後又會覺得有點黯然。我想這時候我們應該多問問自己「封頂了,然後呢?」去挖掘自己內心深處最想從這個遊戲獲得的樂趣,然後盡可能地不要在專注於眼前事物的時候遺忘它。如果找不到這樣的樂趣,那表示這個遊戲並不適合你。遊戲嘛,如果你不能在玩的時候覺得開心、覺得很享受,那幹嘛玩呢XD

4 則留言:

  1. 我是帶我們公會奧杜亞全破之後就離開了,直到最近又回來玩,我選擇了一個全新的職業重新體驗艾澤拉斯的新面貌,老實說真的很煥然一新,跟之前的改版差很多,這次的改版會讓我有種玩新遊戲的感受,而心態上也有所改變,不像以前一周出團6天,又要研究攻略,又要擔心團員不看攻略....等等,現在的我是個休閒玩家,這樣玩起來多輕鬆自在,是在玩遊戲不是被遊戲玩.之前在巴哈找bartender這個插件,無意間發現你的部落格,還蠻有趣的,呵呵!!!

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  2. 真的!之前的改版我覺得只是開放新地圖、著重那些已經封頂的玩家讓他們能重新來個簡短升級的體驗,可是這次是藉由死翼之名,把大家練小隻必經的艾澤拉斯(至少1-58)都重新翻修過(血精出生地例外)
    所有的任務都不一樣了!很有趣!而且很有意義!
    所以我才會覺得我哥的想法很不可思議=口=...

    嗯阿,休閒玩家可以很自由的上下線,還可以更深入體驗遊戲的設計之美(我個人是覺得一個人的時候更會深刻去看遊戲的東西!就像一個人自助旅行一樣~!)

    哈哈=口= 我覺得蠻有趣的應該是常做了蠢事的我的心得跟白痴體驗吧XDD

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  3. 真的
    休閒玩家真的不用被出團時間所限制
    想打打戰場就打打戰場
    隨機副本就隨機
    練專業賺賺錢 都很自由
    出團有出團的快樂
    但是不是每個人都想玩的這麼累的XD

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  4. 嗯,出團倒王的成就感背後是需要經過許多磨合,那種拓荒的艱辛跟難熬需要很大的意志力來支撐,
    有時候為了得到那些,很有可能會跟身邊的夥伴起口角,
    進而造成一些不可磨滅的疙瘩及遺憾。

    當好不容易達到當初一起構想的夢,回頭看卻發現身邊少了幾個人。
    那是多麼難過的一件事...

    我想每個人去追求什麼的時候應該都要好好想想自己想要的是什麼,
    這樣去追求才會有價值!XD 也可以很理直氣壯的說「就算跌倒,跌倒的樣子也會很美」!

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