這邊整理一下主要治療法術的每秒治療(HPS,Heal Per Sec),或是他的每道聖能的治療量(HPHP,Heal Per Holy Power),還有每點法力可以治療多少生命力(HPM,Heal Per Mana),最後是額外效果。
這邊的數值都是我自己穿平均332的裝,只有自身buff(力量祝福、洞悉聖印)算出來的,實際上在副本內的治療量跟血魔比一定會更好看,這邊就不要執著於數字,就看他們之間的比例就行。
HPS/HPHP | HPM | ||
審判 | 3002.7 | 3.8 | 加速提高9%、恢復自身生命力、恢復基本法力15% |
神聖震擊 | 6222.7 | 4.7 | 爆擊時縮短下個聖光術或神聖之光1.5秒施法時間 |
聖光術 | 4358.7 | 4.8 | 20%機率使下個神聖震擊不消耗GCD |
神聖之光 | 11626.5 | 3.9 | 20%機率使下個神聖震擊不消耗GCD |
聖光閃現 | 12905.9 | 2.9 | 20%機率使下個神聖震擊不消耗GCD |
神聖光輝 | 1404.4*n | 1.5*n | 4秒內移動速度提高60% |
榮耀聖言 | 3854.8 | N/A | 30%機率是免費的、對35%以下目標提高60%爆擊機率 |
黎明曙光 | 2195.1*n | N/A |
神聖光輝真的好棒啊! |
接下來是一整塊的文字唷!!!請準備好蠻牛或咖啡,或是可以印出來失眠的時候服用!
看完之後想必大家結論應該都跟我差不多:
- 審判給的buff是要常駐的,且最好挑戰鬥不激烈的時候放,另外一點就是,審判可以回復基本法力15%,也就是聖騎的基本法力(23422)*15%=3513.3。雖然跟奧流之術的總法力7%或神性祈求的總法力10%(雕紋+5%)比起來算少,但8秒可以放一次,一場戰鬥能回超多的吧!!!!
- 神聖震擊是我們最好用的起手技了,不差的HPS配上他可以觸發的效果,還有很高的血魔比,肯定是CD到就用的。
- 聖光術是最基本的治療手段了,最高的血魔比使得他在治療壓力不大的時候可以一直刷,節省待會受到大量傷害時候需要補的血量,間接節省魔力
- 神聖之光血魔比很中庸,是取代聖光術的大補,比較耗魔但HPS很高
- 聖光閃現是我們「幹不要這樣搞我」時候的救急手段了,其實他HPS沒有比神聖之光高很多啦,只是他可以快速的把血量刷回來,避免你還在慢慢施法的時候就有人歸西。重點是,這招的耗魔程度很可怕,在不危急的時候就應該選擇有效率的補法,才不會在危急的時候沒魔可以用這招。
平常在補的時候,如果可以選擇的話,可以盡量把聖光術、神聖之光、聖光閃現拿去補信標的目標(通常是坦),然後拿其他的招式去補團,可以讓聖能的進帳速度最大化。如果有點危急,就用該用的招式跟聖能吧,別死人是最重要的。
現在只有神聖之光跟聖光閃現會給額外的聖能了,所以是在承受傷害量比較多的時候才會有多餘的聖能,現在把震擊用在坦上,或是把聖光術用在非坦上已經不再算是不划算了,可以平等看待。- 神聖光輝是我們聖騎終於到手的群體大補,HPS在五個人都在身邊的情況是7022,別忘了放了還可以繼續用其他招補!有了這招跟下面的手電筒之後,我慢慢脫離聖騎看到群體掉血的時候那本能的慌亂了!是真的!
- 上面表格中榮耀聖言跟黎明曙光的HPHP是每道聖能的治療量,言下之意就是其實你集兩道放跟集一道放一次然後重複兩次,這兩者補的量是一樣的,差別就只在於用幾個GCD,效率高不高而已。
- 榮耀聖言跟黎明曙光這兩個聖能技能務必多用,相較於其他補技,他們可以算是免費,不耗魔的,集滿三道就用掉可以節省很多魔力,除非沒人受傷可以留著備用。
- 黎明曙光的是前方錐形範圍嘛,所以站位上,第一種是在最後面,最安全,所以是打小怪時的首選。或者是站在王的背後,這個位置有點危險,但是同時間可以籠罩的人最多。
- 別忘了我們所有的補技都可以透過天賦自補,所以很少需要顧自己。
- 也別忘了我們保留了wotlk敲怪回魔的特性,真的oom了就跑到怪背後一直審判跟敲他吧,還可以用十字軍聖擊弄一點額外的聖能。
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