● 食用說明:
先讓大家看一下這個UI的整體長相,總共有三個模塊, 左上這個是顯示碼數的指示燈,會依照遠跟近變化不同顏色(跟望遠鏡那個燈號一樣) 右上則依照所在大陸顯示挖掘場、地點跟距離 下方這個則是碎片、拱心石跟探勘模組等等的資訊 這三個都可分別開啟/關閉,但是預設的長相可能會跟上圖有所出入(因為我有調過XD) |
啟用UI之後,他也會在小地圖顯示挖掘的範圍,當然,大地圖也有 |
他會依照碎片的數量跟物品稀有度改變顏色(可調整) 當碎片可以辨識的時候整條顏色會變綠色,然後右邊出現一個辨識的按鈕 點下去就可以辨識了 |
這個UI的設定一樣可以從Esc→介面→插件裡面找到 先看到[一般],這裡建議把啟用簡易施法勾起來,這樣右鍵兩下就會挖掘了 要調整位置的話就把鎖定位置勾選/勾消 |
接下來[文物]這邊,建議到[自動使用鑰匙之石]這邊,把你想自動使用的種族勾起來 這樣一旦你背包裡有該種族的鑰匙之石,他就會自動填入,不需要手動點擊 |
然後在[挖掘場]的[勘查距離指示器]這邊,可以選擇要不要顯示上面說的那個碼數跟燈號 右邊那個[解除]是把碼數跟燈號從挖掘場的框架中分離出來(預設是綁在一起) 分離出來就可以拖移到不同位置 然後如果要改變挖掘場的框架大小或字體之類的,可以到這邊的[框架選項]跟[字體選項]去調整 |
另外他也支援TomTom的路徑箭頭 在挖完一地的三次上限之後,他就會自動指向離這裡最近的挖掘場 不過也不要太依賴箭頭XD 因為有可能是最上面跟最下面的差距...... |
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